第二百二十二节第一次香涎膏战争(二十一)-《人生宛若梦幻》

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    “我同意克劳茨公爵的话。”所罗门也点头道,“在小队级别的战斗上,精灵的生物位阶远在我们的普通战士之上,是火枪出现后提升的杀伤力让这种单体优势变得不再那么明显,但始终还是存在的。我们能取得望月城大捷。前期作了更充足的准备,而且魔导研究与工业结合带给我们整体性的优势。除此之外,还有一个很重要的原因,那就是在大军团作战上,我们已经远远出高等精灵了。”

    对于所罗门的话,参会者都缓缓点头,帕尔修斯与贝斯霍尔曾亲身经历自是不必说了,就连克劳茨也不得不同意。

    大规模的战争,如果在没有像传奇强者那样的高端战力直接干涉,普通战力间差距又没大到己方可以毫无损地步。那么就是整体性的比较产生结果。

    抛去多国联军在战争上所做的更多准备不谈和火枪的影响外,高等精灵在大军团作战上的确已经远远落后于人族,这是工业生产所带给军事上的间接影响,因为大工业生产本身就需要极高的组织性。而大军团作战没有足够的组织程度是难以顺畅的。

    高等精灵的文化中本身就追求自然、艺术及灵性的个性化展方向,他们军事上同样受到间接影响。

    作战时,他们在射击上能较容易组织起共同攻击,但是在魔法上就很能作得到这一点了;阿斯图里亚斯和泰坦尼亚的本土军都是经过严格训练,用重复很多次的整齐动作来实现攻击,而高等精灵们在射击上较容易协作是因为射击的度都相差不多。但要连施法上都整齐,先不要说办不办得到,就算办得到,也没有多少精灵意识到有这种必要性,因为他们从小的认知中,魔法就是个性化的,如果为了追求施法度统一,那完全是削足适履,让天才停下来去配合愚者。

    高等精灵在魔法上的天赋,使得他们在衰弱的时代,以人口基数远远少于人族和兽人,但仍然拥有众多的顶级战力,即使是在高阶法师数量上也不逊于敌人,而普通战士更不要说了。

    但在规模性作战中,他们面对经受过工业生产影响后的高组织性军团,弱点就显现出来了。

    当然,高等精灵也不是一点没可能提高他们的组织力,但这得有一定的前提,那就是所谓的名将。

    名将其实也不能改变工业化战争与非工业化的区别,但是高等精灵这样的生物,要让他们在大规模作战中更容易接受命令,实现整体性的协作,就必须具有足够的威望,得到几乎所有人的膺服。

    有这样的名将,或许仍然不能改变大势,但至少可以让高等精灵在望月城之战中输得不那么难看。

    卡兰希尔作不到这一点,十大精灵王中被视为最精通战略战术的奥利弗不在,但即使他在,恐怕也还是差了一些,在高等精灵的历史上,那位创造了失乐园的亚切倒是具有这样的资格与能力。

    因为他曾经带着一只高等精灵组成的大军团深入幽暗地域去追击分裂的同胞黑暗精灵们,在幽暗地域那样的环境下,他竟然能连连取胜,这绝对不止是依靠了精灵们本身的战力,因为幽暗地域的生物中也不缺乏与其可以抗衡的生物部族,比如所罗门现在的地下盟友们,还有那混乱的邪眼一族等等。

    但在眼前的小队级别战斗中,高等精灵们却重新焕了活力,慢慢找到了有效的作战方式,而这种作战方式恰好非常适合眼前的局面,精灵们用游击的方式抗击着侵略者,他们分散为很多小队。

    如果每个小队都像这样袭击,那么诸国需要派出的搜索性战力就远远不够了,而规模一大,高等精灵们又会躲起来。

    相对旷野和广大的山脉、森林,诸国的部队还是不够,并且地理上的熟悉也是非常大的问题。

    “相信诸位都看到了其中的问题,事实上问题比我们想像的更严重。当这样的事一再生后,各国的侦察、搜索部队都扩大了规模,并增加了强者坐镇,但精灵们也非常狡猾,要么躲了起来,要么有时候他们也会有多股部队尝试联合起来偷袭我们,泰坦尼亚的一次军事行动,以一支诱饵部队想引精灵的小队出来进行围剿,结果他们在后面充当捕食者的部队加诱饵部队却撞上了高等精灵数支联合起来的游击队,结果双方都没讨得好。”帕尔修斯道,“现在的局面就是这样,我们需要讨论的就是如何应对,是否需要改变我们的战略。”

    “之前的战略还在执行行吗?”所罗门沉声道。

    帕尔修斯点头道:“正在进行中,我们的舰队已经前往西海岸,海族看到有便宜可占应该也会出手;东海岸这一边是泰坦尼亚在进攻,而且震旦人也把他们的舰船派了出去。”(未完待续。)

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