第(2/3)页 “威名赫赫(个人特性):鬼刀的名声已经远传,尤其是这次在东征之中的表现,让你哪怕在大军阀的耳中也是名声大噪。魅力+2。” “伯乐(个人特性):魅力+1,更容易培养出人才。” “高等狂暴(职业能力):短时间内获得力量+6,体质+4,感知+2,敏捷+2的增强,使用过后将陷入到虚弱状态之中。狂暴的持续时间以及虚弱状态的持续时间,与体质属性有关。” “无惧伤痛(职业能力):高阶狂战士从来不会害怕痛苦,在战斗时狂战士耐受伤害的能力提升。同时,在开启高等狂暴时,除非被斩,否则在狂暴效果持续的时间之内,哪怕心脏被破坏都不会死亡。” “二级英雄祭坛增强(英雄特性):英雄等级获得提升。每次英雄等级的提升,都会获得全属性+1,并且获得相符等级的英雄特性。当前效果为全属性+2” “三级狂野施法(英雄特性):你是个狂野的施法者,你从来不像那些孱弱的法师一样靠智力施法,而是靠你的力量和感知来释放法术,力量+4,感知+4。” “愤怒法力(英雄特性):你的法力值由你的感知和力量决定,但代价是你失去通过智力获得法力值的能力。” “血吼(英雄特性):你可以在战斗当中通过怒吼来直接释放法术,代价是你必须付出双倍的法力。” “中级狂怒(英雄特性):当你和你的队友受到打击,或者对敌人施加打击之后,可以累积怒气,并获得狂怒效果,使得受到的伤害减少,造成的伤害增多。” “狂暴法术:怒火中烧,以愤怒的目光凝视对手,将内心的怒火化为实质的力量,燃烧视线凝聚的事物。怒火燃烧的伤害效果与施法者的力量和感知属性相关。” “法术列表:” “一环法术:恐吓术,愤怒飞弹,电爪。” “二环法术:防护箭矢。” “宝具:大地之血。” …… 九级狂战士新得到的职业能力相当的厉害,被动的伤害耐受效果的增强,然戴恩的在战斗之中可以更加放肆。他的战斗风格本来就非常狂放,打斗的时候受伤是难免的,这一项被动能力的增强,进一步的让他可以尽情的释放。而在无惧伤痛的效果之后,高等狂暴状态下不会死亡的效果更是猛烈,这完全是个可以救命的东西。 而英雄等级的提升,带来的增幅则是对他个人战力的全面加强。全属性得到一点增强,狂野施法带来的属性增幅也在增加,他的本体力量属性直接冲到了二十六点。试想一下,以后的战斗只要戴恩还是随身带着一个高阶祭司,五环的神能术加二环的牛之力量,再加高等狂暴,再加手里的稀有级宝具带来的力量增幅,他的力量属性直接就能飞上四十三点!这个数字代表了他可以跟成年巨龙掰手腕,还能掰赢! 第(2/3)页