第四百六十二章 慢慢展现出来的威力-《幻想娱乐帝国》


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    《蒸汽大明》的宣发投入,比《太吾2》更高;维度娱乐也不再是以前那个无名小卒,如今他们也算是游戏行业里的一个名团队。在多方加持之下,《蒸汽大明》的首周全球总销量也仅仅才只有一千万出头,比《太吾2》差了一大截。

    连首周销量都没比过《太吾2》,凭啥比后续销量?

    动视内部负责《蒸汽大明》的项目组,当前情绪比较低落。

    有人私下里,对做出高价购入《蒸汽大明》的阿诺德发出了不少的牢骚。

    不过,士气低落归低落,倒也没有太过绝望。

    毕竟……在前期砸下这么多钱的情况下,对各种后果,他们当然也是做出了相当之多的预案的。

    这种情况,其实都已经能算是中上了。

    但不管怎么样,事情还是要继续做的。

    虽然《蒸汽大明》已经上线了一周的时间了,不过相应的宣传,还是不能落下。

    继续投入成本,继续进行各种宣传。

    反正……这一亿五千万的宣发成本,是些在合同里的,而且有维度北美的人在盯着做审计,总归是要都给花出去的。

    然而……让人没想到的事情是,当《蒸汽大明》的口碑发酵出来之后,很多人认为不可能的、那种类似《太吾2》的消瘦走势,却复现了。

    甚至更甚!

    《蒸汽大明》的口碑发酵,并不仅仅只是各种玩家的良好夸赞而已。这部作品,最为出色的点,也就是‘最自由的线性叙事’,并不是进入游戏马上就能够体会到的。假如一个完全不知道这一点的人,开始玩下去,几乎察觉不到这个点。只有在玩家做出跟上一次不一样的行动之后,才会发现后面的剧情会截然不同。

    而这一点,当越来越多的人体会到、并参与到宣传之后,才慢慢展现出威力来!


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