第三百七十六章:定制无双技能-《我在三国开无双》


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    “分配在攻击段数上?来个连续突进?”

    “分配在持续效果,来一个增幅技能?”

    卫宁最后还是默默的将视线放到了威力上,诶,作为一个华夏人,总有一种火力不够的焦虑感。

    要不...咱来个攻击性的坐骑无双技?

    冲杀军阵,与武将交手,坐骑的冲锋自然要具备威慑力。

    威力是一定要分配,问题在于分配多少点,以及还要分配什么属性。

    来个极限威力?让坐骑成导弹?一旦击中就像是洲际导弹打中目标?

    好像也不错。

    卫宁砸吧砸吧嘴,倒是也没有直接分配点数,而是在众多的字眼里面寻找自己所要的东西。

    真实伤害、无视防御、攻击力增幅...

    怎么有一种自己在制作一个游戏的感觉...

    忽然卫宁看到了一个熟悉又陌生的词语。

    “不动如山”

    不动如山的意思就是无法被控制,无法被击倒、击退。换一个说法就是“霸体”。

    如果放到武将骑马对冲,拥有不动如山效果的话,这就意味着自己正面碰撞绝对不会输。

    “这个属性有必要加!”卫宁立刻再里面投入分数,并且根据加入的分数,后面直接给出了效果。

    【不动如山:50】(50%的概率触发不动如山效果)

    emmm,卫宁默默给它拉到100。

    【不动如山:100】(100%概率触发不动如山)

    卫宁尝试着给它拉到150。

    【不动如山:100】(100%概率触发不动如山,50%无视力量数值击退对手)


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